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容性設計是一個熱門的話題,它拒絕少數服從多數,也不是讓多數配合少數,而是保持對大眾的廣泛關注,創造出擁有足夠包容性的好設計。從這個層面上來說,設計的可訪問性必須做到足夠好,盡量讓大家都能輕松方便地享受設計的成果,良好的對比度,普適的交互模式,以及我們提的最多的正確的字體選取。
值得一提的是,不僅僅是公共機構的網站需要注意選取可訪問性優異的字體,品牌和企業的網站中字體的選取同樣需要精心挑選。但是,你如何確定哪些字體合適?這是否意味著要在設計上做妥協?
并不一定。今天我們來聊聊英文字體的選取的技巧,下面的12條技巧,應當能給你足夠的幫助,幫你選取擁有足夠包容性和可訪問性的英文字體。(注意,這里討論的是挑選盡可能讓所有人都能清晰閱讀的字體,尋找展示性、個性化、強形式感的功能性字體是另一個問題。)
1、盡量不要選擇那些看起來就非常童趣的字體,完全沒有這個必要。這是相當常見的錯誤,原因也很明顯:挑選一款高包容性、可訪問性好的字體的時候,它的平衡性和實用性同個性化同樣重要。
2、有些字體設計風格會讓特定的幾個字母之間的識別度降低。最常見的就是數字 “8″ 和大寫字母 “B”,大寫的 “I (i)” 和小寫字母 “l (L)” 之間的識別度問題。選擇帶有襯線的字體能夠讓小寫字母“i”和大寫字母 “I” 更好地被分辨出來,即便是在較小的屏幕上。如果字體中的小寫字母 “a” 是雙層結構則能很好的同小寫字母 “o” 區分開。
3、如果你需要在標題或者頭條的位置使用較少的文本,而字體大小在16pt 及以上的時候,那么使用筆畫較為舒展、內外空間都比較大的非襯線體是相當不錯的。
pt 也就是 Point ,而我們常說的 px 指的是像素 Pixel,兩者有著明顯的差異。pt 源自平面印刷領域,指的是1/72 英寸,是一個固定的長度,而px 指的是像素點,在iPhone 3GS 上 5px 的物理長度和 iPhone 6s 上 5px 的物理長度是不一樣的,前者由于像素密度低從而導致5px 的物理長度更長。所以,px 是一個“相對長度”單位,而 pt 是一個“絕對長度”單位。
4、在選取網頁字體的時候,盡量選取 X高度較大的字體。X高度覆蓋的區域是閱讀的主體,而上伸部和下降部則為每個字母提供了足夠的識別度。上升部應該比大寫字母稍微高一點。
X高度通常指的是小寫字母的平均高度,之所以為稱為x高度是應為通常拿字母x作為參考。諸如字母 “h” 和 “f” 超出X高度的部分被稱為 Ascender,也就是上伸部。而字母 “p” 和 “g” 下方低于X高度的部位則被稱為 Descender,即是下降部。
5、盡量挑選內部空間均衡、外部輪廓銳利、末端清晰的字體,當字體較小的時候,字母之間距離縮小靠近,空間會被模糊、填充,會影響識別度和可讀性。
西文字體設計存在“External Counter”和“Internal Counter”的概念,通常稱之為外部空間和內部空間。小寫字母 “a” 和 “e” 的字母內部兩個空白區域即為內部空間,如果某部分內部空間比較小,當字體尺寸較小的時候,會降低識別度。諸如字母 “r” 和 “n” 則需要注意它們外輪廓的細節銳利度和那些勾勒細節的外部空間,也就是豎線和弧線之間所夾的空間。如果外部空間較小,在字母間距較小的情況下”rn” 和 “m” 就很難分辨了。
6、數字的設計也應該有特色,尤其是數字 “0″ 應當同大寫字母 “O” 有顯著的差別,而數字 “6″ 和 “9″ 的末端開口應當足夠舒展開闊。
7、字母的X高度和筆畫寬度之間有一個最佳比例,為了達到最佳可讀性,通常筆畫寬度應該控制在X高度的17%~20%。
8、挑選小寫字母 “t” 上面的一橫相對長一些的字體,這樣字母的識別度會更高。
9、大寫字母 “Q” 底部的尾巴能增強字母的識別度,字體選取的時候應當注意這個細節。
10、字母之間的間距應當均勻而富有韻律感,這樣能提升字母的可讀性和識別度。間距太大太小都會讓人感覺不適。
11、在黑色的背景下,將字體色彩設定為白色,輸入一段文字,查看它們的顯示效果。如果字母之間間距看起來比較小,字母的形狀看起來像在“發光”,從而令字母仿佛比單獨看更粗的話,那么你應當選取筆畫更細的字體。
12、你應當挑選字重范圍更廣的字體族,這樣當你在設定不同平臺、不同屏幕尺寸、不同設備下的顯示效果的時候,可以更加輕松自由地找到對的效果。
網站的基本原理主要涉及以下幾個方面: **一、技術架構** 1. 客戶端-服務器模型 - 網站基于客戶端-服務器架構運行。客戶端通常是用戶使用的瀏覽器,如 Chrome、Firefox、Safari 等。當用戶在瀏覽器中輸入網址(URL)并按下回車鍵時,瀏覽器會向服務器發送請求。 - 服務器是存儲網站文件和數據的計算機系統。服務器接收到客戶端的請求后,會根據請求的內容返回相應的文件和數據。 2. 服務器端技術 - 服務器端通常使用服務器軟件,如 Apache、Nginx、IIS 等,來處理客戶端的請求。服務器軟件負責接收請求、解析請求、查找相應的文件和數據,并將其返回給客戶端。 - 服務器端還可以使用編程語言和框架,如 PHP、Python、Java、Ruby on Rails 等,來動態生成網頁內容。這些編程語言和框架可以與數據庫系統(如 MySQL、PostgreSQL、MongoDB 等)進行交互,獲取和存儲數據。 3. 客戶端技術 - 客戶端主要使用 HTML、CSS 和 JavaScript 等技術來顯示網頁內容和實現交互功能。HTML(超文本標記語言)用于定義網頁的結構和內容,CSS(層疊樣式表)用于控制網頁的外觀和布局,JavaScript 用于實現網頁的交互效果和動態功能。 **二、工作流程** 1. 用戶請求 - 用戶在瀏覽器中輸入網址或點擊鏈接,瀏覽器會向服務器發送 HTTP 請求。請求中包含了要訪問的網頁的 URL、請求方法(如 GET、POST 等)、請求頭和請求體等信息。 2. 服務器響應 - 服務器接收到請求后,會根據請求的 URL 和服務器的配置,查找相應的文件和數據。如果請求的是靜態文件(如 HTML、CSS、JavaScript、圖片等),服務器會直接將文件返回給客戶端。如果請求的是動態內容(如由服務器端編程語言生成的網頁),服務器會執行相應的程序代碼,生成網頁內容,并將其返回給客戶端。 - 服務器返回的響應通常包括響應狀態碼(如 200 OK、404 Not Found 等)、響應頭和響應體等信息。響應體中包含了網頁的內容,可以是 HTML 代碼、JSON 數據、圖片等。 3. 瀏覽器渲染 - 客戶端瀏覽器接收到服務器的響應后,會根據響應的內容進行渲染。瀏覽器首先解析 HTML 代碼,構建網頁的結構。然后,瀏覽器會應用 CSS 樣式,控制網頁的外觀和布局。最后,瀏覽器會執行 JavaScript 代碼,實現網頁的交互效果和動態功能。 - 瀏覽器在渲染網頁的過程中,可能會向服務器發送額外的請求,如獲取圖片、視頻、字體等資源。這些請求也會按照上述的工作流程進行處理。 **三、數據存儲和傳輸** 1. 數據存儲 - 網站的數據可以存儲在服務器端的數據庫系統中,也可以存儲在文件系統中。數據庫系統通常用于存儲結構化的數據,如用戶信息、文章內容、訂單數據等。文件系統通常用于存儲非結構化的數據,如圖片、視頻、音頻等。 2. 數據傳輸 - 客戶端和服務器之間的數據傳輸通常使用 HTTP 協議。HTTP 是一種無狀態的協議,即服務器不會記住客戶端的請求歷史。為了實現狀態管理,網站通常會使用 Cookie 和 Session 等技術。Cookie 是存儲在客戶端瀏覽器中的小文件,用于存儲用戶的信息和狀態。Session 是存儲在服務器端的會話數據,用于跟蹤用戶的會話狀態。 總之,網站的基本原理是基于客戶端-服務器模型,通過 HTTP 協議進行數據傳輸,使用 HTML、CSS 和 JavaScript 等技術來顯示網頁內容和實現交互功能,使用數據庫系統和文件系統來存儲數據。理解網站的基本原理對于網站開發、維護和優化都非常重要。
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